ロストオーダー攻略まとめ

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バトルは不満の声が多数! もっさり、大雑把すぎて爽快感なしっ

投稿日:

 
498:
つべに上がってる動画見たけど確かに戦闘はもっさりだな
ただもっさりだけが解決すると爽快になるかというとそんな気もしない
少なくとも周回であれを何回も見るのは苦行だな

 

506:
これこんなゴテゴテの3Dにしなくてよかったろ
平面マップのアイコンにするだけで操作性格段に上がるぞ

 

510:
今より軽くなるなら戦闘はもっと簡易的なものでも良かった
俯瞰で見るだけだと迫力もないしなあ 

 

581:
戦闘が面白くないな
まだベータ版とはいえ

 

590:
戦闘ダメダメ言われるほど酷くはないと思う…思うんだけど…
結局は死なない位置取りで殴り合うだけでここから面白くなりようがなくね?ってのが正直な所

 

595:
このもっさり戦闘をスタミナ回復待って出先やら合間にでちまちまやるかというとうーん

 

652:
もっとアクション要素強めて欲しいなあ。
スペシャルスキルで、特定範囲にシールドとかさぁ。
敵の強攻撃に合わせて使うスキルみたいな

 

666:
デバフとかタクティクス増えたら戦闘もっと面白くなりそう
序盤は各個撃破で脳死 敵AIも近くのキャラ狙ってくるだけだから楽勝 序盤だけだと思いたい

 

667:
ソシャゲってこう作っちゃダメなんだなって反面教師になりそうな部分が沢山ある
こと戦闘に関しては作ってみなきゃこのつまらなさはわからなかったかもしれない

 

668:
戦闘マップ1.5~2倍パーティあと2~3人増やすともう少し戦略的になるかなぁ
でもそうなるとスマホゲーでは不可能かな?

 

671:
>>668
RTSが覇権の国アメリカ人共の端末が爆発するだろ
プラチナだからやろうと思えば出来はするんだろうが

 

706:
これ、バトルがくそつまらないのでは?
FFTみたいな雰囲気もっとだせないもんかね

 

749:
一言で言えば爽快感がない

 

750:
完全にガンビットゲーにしてしまったほうがおもしろいやろね。

 

812:
爽快感がないって結構ヤバめの意見なんだよな
ロジックでどこ直せってわけじゃなくて設計思想や感覚値で出る意見だから影響が全体に波及する

 

816:
わらわら集まって通常ブンブンしてたらはい勝ちましたーってここまでグラ作り込んでやることじゃねーべ

 

818:
>>816
作り込みに大変な手間がかかってるのはよく分かるんだよな
爽快感や面白さに全く寄与していないのが残念だ

 

840:
近接の裏にヒーラーと魔法並べて各個撃破していくだけじゃね???

 

845:
なんというかスマホでやる戦闘じゃねえな
PC版ねえの?

 

847:
上でもいっぱいかかれてるけど戦闘はスマホ用に最適化されてる感じじゃないの?
開発はPCでやってるんだよね?

 

848:
>>847
感じじゃないね
しかもPCならいいかもねってだけでPCなら凄くいいのにってほどでもない

 

853:

>>847
スマホ特化はベインのタップが完成されすぎててこの手のぽちぽちはうーんって感じだわ
プラチナがベインの操作タイプ+ガンビットオンオフで全力開発やるなら爽快感も即時アクション性もあるだろうな、稲葉はやらんだろうけど

 

912:
う~んストラテジーである理由があんまり感じられないなぁ

 

915:
これRTSか?

 

920:
戦闘がおもしろくないのが致命的な気がする。
なぜFFTの戦闘があんなにワクワクしたのか…。
じっくり考えながらできるターン制のタクティクスシステムだったからかなぁ?

 

924:
ガンビットとオートバトルの実装を
早々に検討したほうがいいかも……
まだちょっと触っただけの感想だけど

 

929:
ユニットがすべてマニュアル操作だから
待機状態のキャラが発生し易いな
標的がいなくなった途端
ぼーっと突っ立ているだけのキャラが
時間を無駄にしているようで辛い

 

932:
>>929
一時停止使えばそれは解決する

 

942:
戦闘は攻撃範囲広すぎて大雑把すぎな感じ

 

943:
攻撃範囲は確かにそう思うよね。最適な距離で戦うと火力が~とかありそうだけどそれ以上に味方で団子になってる方が重要っていう

 

945:
散開するにはマップが手狭だしシビアな位置取り要求されんのも操作的にちょっとなぁ
今くらい大味でもいいけど、それならキャラ選んだとき自動でポーズするモードあってもいいかな
ターゲットの自動切り替えは近い敵に打つスキルを一個いれときゃ解決しそう。もうちょいスキルのスロット増やすのと同じスキルを複数設定できるようにしてほしいが

 

946:
爽快感もメリハリも感じられない
RTS特有の脳汁出るアレが全然ない

 

947:
>>946
このゲームにRTS求めてるのキミだけやで?
大人しくスタクラでもやっとき

 

949:
>>946
そりゃ全員突撃させるだけのゲームだからな
これはRTS風のRPGだよ
レベルを上げて物理で殴るだけ

 

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502257165/

 

βでもマルチが遊べればもうちょい評価変わったかもですね

 

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